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[iOS] ios如何實現本地推送,兼容ios8 [復制鏈接]

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文章摘要:ios如何實現本地推送,兼容ios8 ,式子很不高興心理衛生,浪跡浮蹤傳送一切都已。

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發表于 2015-06-01 10:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
如果要兼容IOS8在IOS中實現本地推送,關鍵是要注意:ios8在實現本地推送時需要通過如下語句進行注冊。
  1. [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:mySettings];
復制代碼
至于IOS8之前版本的做法就不多說了,直接上代碼。新建oc類文件(NotificationHelper),在NotificationHelper.h中聲明相關方法如下:
  1. #import <UIKit/UIKit.h>

  2. @interface NotificationHelper:NSObject <UIApplicationDelegate>
  3. {
  4. }
  5. -(void) addNotifiction:(NSString*) firedate keyA:(NSString*)key messageA:(NSString*)message
  6. -(void)removeLocalNotificationByKey:(NSString*)key;
  7. -(void)removeLocalAllNotification;
  8. -(void) registerLocalNotification:(UIApplication*)application;
  9. +(NotificationHelper*) shareInstance;
  10. @end
復制代碼
在NotificationHelper.m文件中實現方法如下:
  1. #import "NotificationHelper.h"

  2. @implementation NotificationHelper
  3. static NotificationHelper* instance;
  4. //實現單例
  5. +(NotificationHelper*) shareInstance
  6. {
  7.     static dispatch_once_t onceToken ;
  8.     dispatch_once(&onceToken, ^{
  9.         instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
  10.     });
  11.     return instance ;
  12. }
  13. //推送處理[注冊消息通知]
  14. -(void) registerLocalNotification:(UIApplication*)application
  15. {
  16.     application.applicationIconBadgeNumber = 0;//清除應用圖標上的數字
  17. //關鍵:加上版本的控制
  18. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_8_0
  19.     // The following line must only run under iOS 8. This runtime check prevents
  20.     // it from running if it doesn't exist (such as running under iOS 7 or earlier).
  21.     UIUserNotificationType types = UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert;
  22.     UIUserNotificationSettings *mySettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:types categories:nil];
  23.     if ([application respondsToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)])
  24.     {
  25.         [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:mySettings];
  26.     }
  27. #endif
  28. }
  29. -(void) addNotifiction:(NSString*) firedate keyA:(NSString*)key messageA:(NSString*)message
  30. {
  31.     NSLog(@"addNotifiction");
  32.     UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
  33.     NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
  34.     [formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];
  35.     NSDate *now = [formatter dateFromString:firedate];//觸發通知的時間
  36.   //如果firedate傳入的是XX:XX:XX格式在表示在固定的時間點發送通知,如果傳入的是XX格式表示從現在開始XX秒后發送通知
  37.     if(now == nil)
  38.     {
  39.         NSTimeInterval secs = [firedate doubleValue];
  40.         now = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:secs];
  41.     }
  42.     localNotification.fireDate = now;
  43.     //設置 時區
  44.     localNotification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
  45.     // 觸發后,彈出警告框中顯示的內容
  46.     localNotification.alertBody = message;
  47.     localNotification.alertAction = NSLocalizedString(@"View Details", nil);
  48.     // 觸發時的聲音(這里選擇的系統默認聲音)
  49.     localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
  50.     // 觸發頻率(repeatInterval是一個枚舉值,可以選擇每分、每小時、每天、每年等)
  51.     localNotification.repeatInterval = kCFCalendarUnitDay;//測試用暫時寫死為每隔一天 0:不重復
  52.     // 需要在App icon上顯示的未讀通知數(設置為1時,多個通知未讀,系統會自動加1,如果不需要顯示未讀數,這里可以設置0)
  53.     localNotification.applicationIconBadgeNumber = 1;
  54.     // 設置通知的id,可用于通知移除,也可以傳遞其他值,當通知觸發時可以獲取
  55.     localNotification.userInfo = @{@"id" : key};
  56.     // 注冊本地通知
  57.     [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification];
  58.     [localNotification release];
  59. }
  60. /**
  61. removeLocalNotificationByKey
  62. */
  63. - (void)removeLocalNotificationByKey:(NSString*)key {
  64.     // 取出全部本地通知
  65.     NSArray *notifications = [UIApplication sharedApplication].scheduledLocalNotifications;
  66.     // 設置要移除的通知id
  67.     NSString *notificationId = key;
  68.     // 遍歷進行移除
  69.     for (UILocalNotification *localNotification in notifications) {
  70.         // 將每個通知的id取出來進行對比
  71.         if ([[localNotification.userInfo objectForKey:@"id"] isEqualToString:notificationId]) {
  72.             // 移除某一個通知
  73.             [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:localNotification];
  74.         }
  75.     }
  76. }

  77. - (void)removeLocalAllNotification {
  78.     [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
  79. }
  80. @end
復制代碼
用法舉例:

比如在應用啟動的時候調在didFinishLaunchingWithOptions方法中調用:

[[NotificationHelper shareInstance] registerLocalNotification:application];

進行注冊和版本控制,在需要發送通知的時候調用:

[[NotificationHelper shareInstance] addNotifiction:"18:30:30" keyA:"key" messageA:"可以領取體力了!" ]

完畢。由于公司的手游項目需要使用到本地推送,而我們的項目是用quick cocos2d-x引擎,前端使用LUA編寫腳本和界面。這樣就面臨一個問題:如何編寫友好的接口讓lua能夠調用oc來實現推送,這樣的話所有的邏輯都在lua中實現。

下次有空再說。

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日期:2015-06-13 22:20:00
2 [報告]
發表于 2015-06-12 18:26 |只看該作者
哈哈哈 ,不錯。

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3 [報告]
發表于 2019-05-13 10:59 |只看該作者
現在有很多第三方sdk都做推送,我這邊有使用過mobpush這個第三方的,他們這邊的sdk使用起來還是不錯的,集成起來步驟比較少,服務也挺不錯,值得推薦下,有興趣可以去了解下
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